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DOTA骷髅射手技能介绍

2012-12-5 来源:互联网 阅读次数:
  导读: 骷髅射手 - Bone - 英雄简称:(Bone) 这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对...

骷髅射手 - Bone - 英雄简称:(Bone)

bone

这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对方感觉到来自冥界的热度,并将危险慢慢的带到他们的身旁,生前是精灵射手,死后是敌人的噩梦。

扫射 (T)? 扫射 (T)
在极短的时间内射出大量的箭矢。
等级1 - 提升130%的攻击速度,持续4秒。
等级2 - 提升130%的攻击速度,持续6秒。
等级3 - 提升130%的攻击速度,持续8秒。
等级4 - 提升130%的攻击速度,持续10秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔50秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔40秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
灼热之箭 (R)? 灼热之箭 (R)
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。 法球效果 对建筑有效
等级1 - 附加20点额外的伤害。
等级2 - 附加30点额外的伤害。
等级3 - 附加40点额外的伤害。
等级4 - 附加50点额外的伤害。
等级1: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
疾风步 (W)? 疾风步 (W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1 - 使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2 - 使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3 - 使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4 - 使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
死亡契约 (E)? 死亡契约 (E)
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续时间35秒。注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
等级1 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的5%。
等级2 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的65%;攻击力增加:目标当前生命的6.5%。
等级3 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的80%;攻击力增加:目标当前生命的8%。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。

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