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DOTA血魔技能介绍

2012-11-29 来源:互联网 阅读次数:
  导读: 血魔 - BS - 英雄简称:(BS) 作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获...

血魔 - BS - 英雄简称:(BS)

BS

作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。

血之狂暴 (D)? 血之狂暴 (D)
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:800。
等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其30%的基础攻击力,持续6秒。
等级2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续7秒。
等级3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其90%的基础攻击力,持续8秒。
等级4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其120%的基础攻击力,持续9秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。
屠戮 (B)? 屠戮 (B)
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。
嗜血渴望 (T)? 嗜血渴望 (T)
血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于一定百分比的敌方英雄出现时,他能完全得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:6000? 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP
等级1 - 提升15%的移动速度。
等级2 - 提升25%的移动速度。
等级3 - 提升35%的移动速度。
等级4 - 提升45%的移动速度。
割裂 (R)? 割裂 (R)
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000
等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。
等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。
等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔70秒。

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