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哈斯卡技能解析&加点路线

2013-2-2 来源:互联网 阅读次数:
  导读:详细的技能说明请自行百度,这里只做技能需要注意的地方。 ???活血术【V】?br /> ???·1级作用相当于一组吃树,不要过于依赖。?br /> ???·如果没血的时候先用V,效果结束再吃树回复的血量更多。?br /> ???·活血术这个技能越往后越强大,因为它与神灵的力量值是挂钩的...
详细的技能说明请自行百度,这里只做技能需要注意的地方。


???活血术【V】?br />

???·1级作用相当于一组吃树,不要过于依赖。?br /> ???·如果没血的时候先用V,效果结束再吃树回复的血量更多。?br /> ???·活血术这个技能越往后越强大,因为它与神灵的力量值是挂钩的,所以后期对拼和开大之前,最好先给自己加V再冲。?br /> ???·需要注意一点,现在版本中开BKB后已经可以给自己加V了,所以可以BKB冲脸后看情况加V了!


???沸血之矛【R】?br /> ???·1级就是0CD的发球,点人没有仇恨而且附加持续伤害,可以无限叠加,前期如果不是打野流的神灵都需要至少一点。


???·1级的发球自己扣血15点,伤害敌方28点血,所以是杀敌一千,自损八百的。而2级开始就伤害的效果就很明显了,2级的发球性价比是相当高的。那么如何决定R升几点呢?要视情况和打法而定,楼主的打法中经常将血量控制在百分之50甚至以下,需要快速满V带来的极限回血和属性用来刚正面的,很少有机会用到发球,所以只是对线期利用不吸引仇恨来进行压制的,所以我的打法1级发球足够。如果是在边路中,需要对线凶猛,发球我推荐至少升到2级才有威慑力。?br /> ???·出了支配之后,可以开启自动发球,打到控制自身的血量的目的。


???狂战士之血?br /> ???·按照哈斯卡损失的血量增加攻击和攻速,爆发的核心技能,主加无疑。


???牺牲【F】?br /> ???·大招冲的时候是魔免的,所以大招不光可以作为先手留人,有些情况还可以用来躲技能进行反杀!?br /> ???·F之前一定要三思!对面爆发在你冲了之后能不能秒掉你!需不需要先上V和开开臂章再冲!一定要对对面的技能和可能支援进行考虑!


???楼主加点路线:【2 3 3 1 3 4 3 1 1 1 4】


???11级之后加黄点,有大点大,发球最后3级点。因为楼主的路线用臂章一直将血量控制在不是满血的状态,使自己一直保持在高爆发的状态,所以早点满活血术和黄点属性的加成无疑是更胜一筹的,而且在对拼中都要用吸血发球,R只是前期不吸引仇恨的压制工具和控制血量的工具,所以只点一级。


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