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地卜师技能分析

2013-1-30 来源:互联网 阅读次数:
  导读:地之束缚:俗称网(E) ???向目标地点投掷一张网,网住所有的敌人?br /> ???魔法消耗:100 冷却时间:20/16/12/8?br /> ???施法距离:500/750/1000/1250 作用半径220: 持续时间:2秒 ???技能优点: ???★被网住的单位使用隐形(主动)不会产生效果,并且无法闪烁...
地之束缚:俗称网(E)


???向目标地点投掷一张网,网住所有的敌人?br /> ???魔法消耗:100 冷却时间:20/16/12/8?br /> ???施法距离:500/750/1000/1250 作用半径220: 持续时间:2秒


???技能优点:


???★被网住的单位使用隐形(主动)不会产生效果,并且无法闪烁(无单位指向性BLINK)


???使用主动隐形的单位(赏金、地穴刺客、小骷髅等等)和物品(隐刀)被网住时都会失效,这里说的是网住以后使用隐形,如果网住之前就进入隐形状态即便被网住,也不会现形。(DOTA6.76以后出现了BUG,网住隐形不能现形只能抓BLINK,有时貌似持续施法都不能打断,期待修复,DO2没有问题)但是DO1中网住隐形单位地上的网子会出现一个小鼓包,0.5秒后鼓包消失,DO2中貌似没有这个设定,但是如果网到了东西的声音音效是PUA一声,(原谅我是在无法用语言形容那声音)没有网到的话就没有声音。不管哪种,只要你确定网住了,就立刻做个无缝盲网,在最后一网出去时原地齐飞,如果单位血少,一样会被带走。隐刺即便被网住了也不会现形,必须配合粉或真眼击杀。同样被网住时还不能使用无指向性的BLINK技能(PUCK的R除外),这里特指敌法和女王的B。对付这2个英雄只要做到无缝网,基本都能单杀。


???而除了以上说的技能以外的任何位移技能都可以挣脱网的控制。例如:虚空的跳,水人的W,白虎的跳,幻刺和隐刺的B,CK的拉,推推棒等等,虽然这些技能可以挣脱,但是只是位置上的变化,2秒的束缚时间还是有效的,也就是你经常会看到一些刚被网上的英雄,立即挣脱后还会原地顿一会,就是这个效果。所以有经验的地卜,经常会提前判断他逃走的方向,利用这一点补网。


???★网能够打断持续施法


???回城,巫医大,屠夫大,BANE大,凤凰的烧等都可以打断


???★满级网有1250码的施法距离+220的效果半径。


???基本上地卜视野能看到的地方差不多就能网到,在地卜发育不顺的时候,要转变思路,不要贸然冲上去,在队伍后面利用距离优势网人,做个AOE无伤控也是不错的,如果能留住掉队的,那基本就跑不掉了。


???技能缺点:


???★网固然牛,但是飞行弹道动画和抬手时间(施法前摇)略慢,想要网到人必须要有良好的预判和心理素质,否则4网全空的地卜彼彼皆是。而且每个网的控制时间为2秒,理论上能控制单体8秒,但要做到无缝网就要提前出,并计算网的飞行时间,所以一般能无缝控制5秒左右就很不错了。


???DO1/DO2区别:这一点是我最蛋疼的地方,DO2中地卜网的施法前摇和飞行动画比1要慢了将近0.5秒左右,再加上PIN的延迟,1张网想要网住能看见你的敌人基本是不可能的事情,


???就连跳网都有20%的几率网空,所以DO2中地卜师一般都要2-3网起手,留一网留人,对于隐形和BLINK的英雄,只要对面不是菜地,要单杀的话必须要有跳刀,或者先有人帮你控制1下,否则没戏。


忽悠:俗称 “飞”(F)


???通过大地的神秘力量进行引导之后,一只米波可以传送到其他任何一只米波身边或者自己身上。在初始位置和传送后的位置分别造成两次AOE伤害。?br /> ???魔法消耗:80 冷却时间:12/10/8/6 每次伤害:80/100/120/140?br /> ???作用半径:375 引导时间:1.5秒


???技能优势:


???★这技能的优点必须放在一起说:忽悠这个技能是全DOTA中最IMBA的AOE技能,没有之一。忽悠的施法距离为全地图,在英雄齐飞和落地时都会造成伤害,且为375范围AOE攻击。耗魔80点,满级伤害140/次(单项),施法时间1.5秒,满级CD时间6秒。单从任何一个数据都不能体现它的威力,但是如果一个技能,且不是大技,同时拥有以上特点,那就不得不说NB了。主忽悠的地卜师在7级会点满忽悠技能,那时只有2只狗,7级时没有1个英雄能靠一个技能就能清掉1波满血的小兵,但地卜师可以。16级拥有A杖的地卜师,原地忽悠的话,瞬间就是1400的AOE伤害,且CD时间仅为6秒。3只以上的地卜师凭借忽悠完全可以做到无限回复刷钱,11级之前杀人的主要手段。另外,忽悠是可以S掉的,且不计入CD,有些时候,比如黑鸟或者毒狗,会在你忽悠的时候把自己变没,这时你就可以S掉忽悠,等他出来再补网忽悠。


???技能缺点:


???★忽悠的机理并不属于传统BLINK范畴,实际上是以非常快的速度将一个单位拉扯到另一个单位身边,所以忽悠不能躲避指向性技能/攻击。例如女王毒镖,骷髅王的锤子等等,始终会跟着被施法单位,所以有时会发生将LICH大招带回家的惨剧。


???★技能吟唱时间略长。1.5秒的施法时间很可能会让你的猎物跑掉,所以最好的办法就是将目标网死,然后再忽悠。举例:2狗情况下,1网留住人,然后边走边A向目标,到达2

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