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DOTA痛苦之源技能介绍

2012-11-30 来源:互联网 阅读次数:
  导读: 痛苦之源 - Bane - 英雄简称:(Bane) Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最...

痛苦之源 - Bane - 英雄简称:(Bane)

bane

Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。

虚弱 (E)? 虚弱 (E)
大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力,降低他的生命回复速度。 施法距离:1000
等级1 - 减少30点的攻击力。
等级2 - 减少60点的攻击力。
等级3 - 减少90点的攻击力。
等级4 - 减少120点的攻击力。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗105点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。
蚀脑 (B)? 蚀脑 (B)
吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命。施法距离:600 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 瞬间汲取90点的生命。
等级2 - 瞬间汲取160点的生命。
等级3 - 瞬间汲取230点的生命。
等级4 - 瞬间汲取300点的生命。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔14秒。
等级3: 魔法消耗175点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗200点,施法间隔14秒。
噩梦 (T)? 噩梦 (T)
使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
现在可以将噩梦单位唤醒
施法距离:500/550/600/650
等级1 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续4秒。
等级2 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续5秒。
等级3 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续6秒。
等级4 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续7秒。
等级1: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
恶魔的掌握 (F)? 恶魔的掌握 (F)
使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。 需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫 施法距离:625
等级1 - 造成100(155)点/秒的伤害。持续时间5(7)秒,同时吸收目标最大魔法值5%(10%)/秒的魔法。
等级2 - 造成155(215)点/秒的伤害。持续时间5(7)秒,同时吸收目标最大魔法值5%(10%)/秒的魔法。
等级3 - 造成215(270)点/秒的伤害。持续时间5(7)秒,同时吸收目标最大魔法值5%(10%)/秒的魔h

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